故事简介 舞台设定在怪异物真实存在的1994年日本。 曾经令人敬畏的怪异物, 如今却被用于恶作剧或犯罪, 导致真假难辨的局面。 你将扮演东京都内设立的免费电话服务 “奇天烈烦恼咨询室”的新人咨询师——美沙子, 首先进行为期一周的体验活动。 游戏系统 《寻找矛盾 判定是否为怪异物》 本作是一款受《Papers, Please》启发的怪异物判定冒险游戏。 作为咨询师的你, 需要对照资料与咨询者的陈述来寻找矛盾, 从而判定咨询者的烦恼是否由怪异物引起。 如果没有矛盾,即为真物; 只要存在一处矛盾,即为伪物。 《随机生成的人物与咨询内容》 咨询者、作为咨询对象的怪异物以及咨询内容 均为随机决定。 登场的怪异物共有100种。…
故事简介
舞台设定在怪异物真实存在的1994年日本。
曾经令人敬畏的怪异物,
如今却被用于恶作剧或犯罪,
导致真假难辨的局面。
你将扮演东京都内设立的免费电话服务
“奇天烈烦恼咨询室”的新人咨询师——美沙子,
首先进行为期一周的体验活动。
游戏系统
《寻找矛盾 判定是否为怪异物》
本作是一款受《Papers, Please》启发的怪异物判定冒险游戏。
作为咨询师的你,
需要对照资料与咨询者的陈述来寻找矛盾,
从而判定咨询者的烦恼是否由怪异物引起。
如果没有矛盾,即为真物;
只要存在一处矛盾,即为伪物。
《随机生成的人物与咨询内容》
咨询者、作为咨询对象的怪异物以及咨询内容
均为随机决定。
登场的怪异物共有100种。
解决随着每次游玩而变化的咨询案件,
尝试收集全部100种怪异物吧。
《可自由设定难度》
在本作中,玩家可以自行设置
限制时间的长短、生命值上限、
笔记功能的自动/手动模式等。
根据设定的难度,
每日的自我评价将获得额外的加分。
通关后会根据表现评定从D到S的等级,
熟悉游戏后不妨挑战高难度。
《二周目游玩的调味剂:达人模式》
咨询室准备了蕴含特殊力量的“净化盐”,
用于保护咨询师免受怪异物侵害。
获得A级以上评价后解锁的“达人模式”中,
你可以故意不使用净化盐,
享受被怪异物袭击这种别出心裁的玩法。
来袭的是“会出现在倾听对象面前”类型的怪异物。
如果咨询者提及此类怪异物,
请务必仔细确认怪异物资料…。
游戏概要
○标题 奇天烈咨询专线
○类型 怪异物判定冒险
○游玩时间 2~10小时(根据设定的难度会有大幅变动)
○游戏结束 有
○结局分支 有(关于分支的信息请查看在线手册)
○建议年龄 推荐12岁以上
注意事项
本故事为虚构作品。
与任何真实存在的人物、地名、团体、事件等均无任何关联。
内容并非旨在肯定特定的思想或信仰。
虽然不包含直接的描写,
但文中包含涉及暴力、残酷性及犯罪行为的内容,
以及可能令部分玩家感到恐惧的表达。
关于操作方法
请查看在线手册。
本游戏需要使用键盘输入文字。
关于游戏实况/直播
官方网站上设有相关指南。
使用前请务必阅读。
条款可能会在不预先通知的情况下进行变更。
关于打赏
本游戏可以完全免费游玩。
如果您觉得有趣,欢迎给予打赏支持。
请通过网站前往“奇天烈咨询专线”的BOOTH页面。
来自开发者
大家好,我是本游戏的开发者笹森簀児。
本作是从独立游戏《Papers, Please》中获得灵感,
突发奇想开始开发,并在5个月内完成。
关于故事的时代背景,并非我们所熟知的90年代,
而是“生活在70年代的人们当时所想象的90年代”。
虽然有点复杂,但请将其视为平行世界的故事。
本作采用了允许玩家自行设定游戏难度的机制。
根据设置的不同,可能需要您自行做笔记,因此建议提前做好准备。
这是社团首款“以多周目游玩为前提的游戏”,请务必多次体验。
制作人员(省略敬称)
○剧本/演出/脚本/宣传视频·角色插画/演职员表旁白
笹森簀児
○宣传视频·系统语音/音效
Mazaemon
○演职员表背景音乐作曲
Majima Kokoro
○策划·开发
Horagai