踏上前往遥远星球的单程旅程,在那里你的使命是建立并繁荣发展一个小殖民地。返回地球并非选项。 该区域丰富的资源为起步提供了良好的开端,你和你的殖民者已经开始探索和采矿。 正如任何太空任务一样,危险无处不在,你必须努力生存下去。 你可以利用各种资源来建立和发展你的殖民地。通过从星球表面的岩石中开采矿石,或使用深层采矿机从星球更深处提取矿石,你可以制造建造物品、机械以及维持殖民地建设和维护所必需的组件。此外,你还可以找到以冰的形式存在的水源,将其融化后为殖民者和植物提供用水。这些资源对于维持生命、产生能量以及支持在月球或火星上殖民地的成长至关重要。 建立一个小型前哨站以启动你的行动,并在探索地形的同时处理关键资源。…
踏上前往遥远星球的单程旅程,在那里你的使命是建立并繁荣发展一个小殖民地。返回地球并非选项。
该区域丰富的资源为起步提供了良好的开端,你和你的殖民者已经开始探索和采矿。
正如任何太空任务一样,危险无处不在,你必须努力生存下去。
你可以利用各种资源来建立和发展你的殖民地。通过从星球表面的岩石中开采矿石,或使用深层采矿机从星球更深处提取矿石,你可以制造建造物品、机械以及维持殖民地建设和维护所必需的组件。此外,你还可以找到以冰的形式存在的水源,将其融化后为殖民者和植物提供用水。这些资源对于维持生命、产生能量以及支持在月球或火星上殖民地的成长至关重要。
建立一个小型前哨站以启动你的行动,并在探索地形的同时处理关键资源。随着基地的扩张,发掘以前任务的遗迹以获取潜在的进步。
你必须在登陆月球或火星后首先建造一个基础避难所。这个避难所是你和你殖民者团队的安全港。随着基地的扩大,你可能会发现以前任务的遗迹,从而获得潜在的进步。这些遗迹可能提供有价值的资源、技术或见解,进一步提升基地的能力和可持续性。
你的殖民者不能永远依赖他们的氧气罐。对基地进行加压并维持可呼吸的大气层以维持生命。摆脱宇航服的负担进行工作,但要警惕不断上升的温度和二氧化碳水平,它们构成了潜在威胁。
建立温室、种植作物和收获食物对于养活殖民者以及生成生存所需的关键氧气是必要的。
在基地内创建加压环境对于殖民者舒适地生活和工作至关重要。像生命支持系统这样的设备需要充满氧气的罐体才能有效运行并维持基地压力。管理氧气水平和去除有毒气体是至关重要的。你需要利用管道、通风口、过滤器和泵等元素为你的殖民者创造一个可呼吸的环境。
实现基地温度、压力和氧气水平的正确平衡。扩展你的系统,建造更复杂的设施,并扩大你的运营规模以与地球建立商业联系。
火星和月球为玩家带来了独特的挑战和差异。火星拥有稀薄的二氧化碳大气层,允许玩家通过温室加以利用,而月球靠近地球的位置则便于开展商业活动。月球拥有长达 28 个地球日的昼夜循环,要求玩家仔细规划能源来源。
我们提到过危险无处不在吗?在为时已晚之前,请留意预警信号。游戏的自适应难度确保了充满挑战的体验,其中AI 会引入正面和负面事件来考验你的决策。
你将面临危险以及许多增加游戏挑战性的事件。维护至关重要,因为可靠性低的设备可能会爆炸,从而损坏基地的部分结构。例如,变压器或气泵等设备爆炸可能在墙壁或屋顶上炸出孔洞,导致氧气流失。游戏旨在创造一种有意义的体验,让你必须考虑基地内各个系统之间的相互依赖性。
随着基地复杂性的增加,它对殖民地来说变得更加危险。游戏力求提供一种既具挑战性又有回报的生存与发展体验,而不会过于惩罚玩家。
游戏正处于积极开发阶段,未来将有更多功能和物体推出。在一个类似沙盒的环境中实验,当你为你的殖民地创建更好的系统并最大化利用可用资源时。
Too Far Too Late 通过提供自由互动的机会,为你带来沙盒体验,你可以构建自己设计的各种互联系统,参与诸如建造基地、开采资源、制作物品、种植植物、管理大气以及探索不同星球等活动。游戏先进的大气和流体模拟增加了真实感,要求玩家仔细管理基地的大气以确保殖民者的生存。此外,游戏允许玩家在整个太阳系扩展殖民地,让你在如何发展殖民地和以独特方式应对挑战方面拥有自由度。
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