维南迪拉·乔拉生来便是王子。
十九岁的他,深谙特权的一切,却对日后将要统治的王国一无所知。
他的父亲命不久矣。边境之外,敌人蠢蠢欲动;宫廷之内,叛徒窃窃私语。乔拉帝国需要一位国王。然而,它拥有的却是维南迪兰。
他在高墙深宫中长大,一生都在逃避责任,将安逸视为理所当然。但时不我待,刺客步步紧逼,这位国王已无法再保护那个注定要继承一切的子嗣。
这是他人生中第一次被迫踏入宫墙之外的世界——一个由农民、商人、反抗者、间谍以及无数普通人组成的世界,他们不得不承受像他这样的人所做出的决定带来的后果。
一个人能仅仅因为生而为王便成为真正的国王吗?还是说,他必须去赢得这个王位?
《坦贾武尔之子》(Son of Thanjai)是一款开放世界动作冒险游戏,背景设定在一个架空历史的乔拉帝国。在这里,一位王子必须探寻“为王”的真正含义。
欲治一国,先识其民
被放逐后,维南迪兰游历着一个处于权力巅峰却又濒临崩溃边缘的王国:商贾与朝圣者云集的寺庙城镇、肥沃的河流平原、危险的边境道路、被占领的定居点,以及野心勃勃的宫廷。
有些人依然信仰乔拉王朝。有些人因乔拉而受苦。大多数人只是在努力求生。
离那失去的王座越远,他就越明白自己曾经多么不了解那些生来就要统治的人民……也越明白自己将来会有多么需要他们。
恐惧是你最强大的武器
你面对的敌人会互相观察,并对所见之事做出反应。斩杀一名指挥官,其余人的信心便会崩塌。混合使用高低攻击,在击溃老兵的心理防线之前先破坏他们的平衡,整条战线便开始动摇。处决、残酷的终结技以及无情的压迫,能将纪律转化为恐慌。
有些敌人战斗更顽强。有些则逃跑。还有些人扔下武器求饶。胜利并不总是通过杀光所有人来获得……有时,当幸存者认定自己已经失败的那一刻,胜利便已到来。
认识苏鲁瓦尔(Surul Vaal)
苏鲁瓦尔不是剑。
它是一根柔韧的钢鞭,能够从敌人触及不到的距离发起攻击。挥出一道弧线即可横扫一群攻击者。从大范围清场攻击流畅过渡到近距离定点打击,且不会中断连招节奏。
当鞭子不够用时,切换到沉重的阿鲁瓦尔(Aruvaal)进行近身残酷搏杀,或使用瓦拉里(Valari)在威胁逼近前将其终结。
众目睽睽之下
没有魔法般的直觉。没有透过墙壁发光的敌人轮廓。情报必须靠自己去获取。
潜行跟踪毫无防备的目标,在拥挤的街道和戒备森严的大院中无声移动。利用偷来的名字、口令和秘密,蒙混过关以消除怀疑。制造干扰,孤立敌人,并在局势演变为战斗之前操纵局面。
守卫会听到动静,察觉异常行为,并对同伴的疑虑做出反应。一个小小的失误可能会在整个哨所中引发警报。
获取情报。赢得击杀。
宫墙之外的王国
从庭院中的晨祷到傍晚熙攘的市场,坦贾武尔的生活无论你是否参与,都在继续。
漫步于热闹的寺庙城镇、拥挤的市场、稻田、附庸国宫廷,以及那些被人遗忘的道路,这里的每个人都在打着自己的仗。农民担忧收成。商人追逐机遇。反抗者在角落里低语。祭司、间谍、士兵和劳工,在这个不以玩家为中心的世界里,都有各自的归宿。
这是维南迪兰必须先学会理解,才有希望领导的王国。
《坦贾武尔之子》
一款由 Ayelet Studio 开发的电影化动作冒险游戏,背景设定在南印度11世纪乔拉王朝的架空历史重构中。精通苏鲁瓦尔。摧毁敌人的士气。揭开围绕王座的阴谋。成为乔拉帝国所需的国王。
立即加入愿望单。即将登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台。
王冠可以继承。王国不能。
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