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AVOID GAME

我并非开发者。 我只是一名平台经理,负责协调 Steam 及其他平台的日程安排和版本构建。 直到有一天,我的团队负责人说: “我们来研究一下 Steam 的流程吧。做一款真正能上架销售的小游戏。” “……什么?他疯了吗?” 就这样,这个非计划内的研发项目诞生了。 成果便是这款游戏:画面简单,系统简洁,毫无花哨之处。 它并非什么宏大的杰作,而更接近于 “一款为了在 Steam 上实际发行而制作的练习作品。” 因此售价定为 3,000 韩元(再加上拉满的发售折扣)。 你可以把它看作大约相当于一份炸鸡的价格, 作为回报,你将见证一位平台经理摸索 Steam 运作机制的试错之旅。 如果你愿意,可以购买后与我讨论 这款游戏未来的发展方向。…

2025Windows

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