勘察太阳系以最大化发展,并发现敌人已经建立据点的位置。 建造建筑、制造飞船并研发科技,以便在扩张至整个太阳系的过程中超越敌对势力。 利用俘获的敌方建筑,在战斗和资源获取中反制对手。 将敌对势力逐出太阳系,直到只剩下最强大的霸主。 源自盖亚(Gaia)温带生物群系的直立人社区,专注于通过集体努力在各个领域实现渐进式增长,起步虽弱,但最终会比平均物种更强大。 博提卡(Botica)从创造者自我毁灭后的废墟中崛起,是一个机械种族,专精于资源效率和技术优化。 西斯特伦(Sistren)不满足于现有的外星政治权力格局,他们承诺所有加入其行列的人都能获得未来的财富,从而扩大自己的影响力……无论需要采取何种手段来获取这些利益。…
勘察太阳系以最大化发展,并发现敌人已经建立据点的位置。
建造建筑、制造飞船并研发科技,以便在扩张至整个太阳系的过程中超越敌对势力。
利用俘获的敌方建筑,在战斗和资源获取中反制对手。
将敌对势力逐出太阳系,直到只剩下最强大的霸主。
源自盖亚(Gaia)温带生物群系的直立人社区,专注于通过集体努力在各个领域实现渐进式增长,起步虽弱,但最终会比平均物种更强大。
博提卡(Botica)从创造者自我毁灭后的废墟中崛起,是一个机械种族,专精于资源效率和技术优化。
西斯特伦(Sistren)不满足于现有的外星政治权力格局,他们承诺所有加入其行列的人都能获得未来的财富,从而扩大自己的影响力……无论需要采取何种手段来获取这些利益。
曼塔(Manta)起源于她们的母皇,是一种昆虫类种族,它们培育一切所需之物来扩张领地。它们所栖居的外骨骼本身就是活体实体。
胚胎植物系(Embryophytics)在一个郁郁葱葱的世界进化出了智慧,但当其行星的大气层被持续的太阳耀斑摧毁后,被迫进入宇宙深处。对极端环境的生物适应能力使它们能够四处游历,寻找新的家园。
每回合结束时,所有天体都会围绕太阳公转,以不同的速度移动,从而改变飞船、建筑和资源的位置。飞船可以进入或脱离轨道,这为未来的战斗提供了战术定位优势。
探索未知区域,查看是否有人已在你计划建立据点的地方设立了行动基地。随着飞船机动和建筑公转,视野会随之变化,这意味着即使你不在场,战术态势也可能发生改变。
与敌对势力竞争收集资源,同时管理部队维护费用以保持战斗力。
俘获不同种族的建筑,并在某些情况下利用它们自身的技术来对抗它们。
利用飞船和建筑的行动来提升本种族独特的科技树,解锁更强大的手段以征服敌人。
如果你愿意,可以深入研究每艘飞船和每个建筑的独特属性,找出最能最大化摧毁敌人的组合。
喜欢分析数据?查看你与前几局游戏的对比情况,衡量你的策略究竟有多有效。
危险,罗宾逊!
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