背景设定在第一次世界大战结束后阴郁的余波中,《电锯惊魂:起源》(SAW: Genesis)让你在程序生成的地图上进行激烈的 3v1 对抗,你可以选择扮演对立的任何一方。 步入“法官”(Judge)的角色,他是拼图杀人狂(Jigsaw)哲学的早期构建者之一,在幕后操纵着审判及其囚犯。或者,扮演三名“被告”(Accused)中的一员,通过团队合作与牺牲,试图逃离这座致命的迷宫。 [/p] 受大战经历的影响,“法官”致力于通过痛苦与牺牲来改造人性。 利用特长和陷阱定制你的策略,然后尝试在阴影中掌控比赛。与其他非对称多人游戏不同,“法官”在身体上是脆弱的,无法仅凭蛮力压制“被告”。…
背景设定在第一次世界大战结束后阴郁的余波中,《电锯惊魂:起源》(SAW: Genesis)让你在程序生成的地图上进行激烈的 3v1 对抗,你可以选择扮演对立的任何一方。
步入“法官”(Judge)的角色,他是拼图杀人狂(Jigsaw)哲学的早期构建者之一,在幕后操纵着审判及其囚犯。或者,扮演三名“被告”(Accused)中的一员,通过团队合作与牺牲,试图逃离这座致命的迷宫。
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受大战经历的影响,“法官”致力于通过痛苦与牺牲来改造人性。
利用特长和陷阱定制你的策略,然后尝试在阴影中掌控比赛。与其他非对称多人游戏不同,“法官”在身体上是脆弱的,无法仅凭蛮力压制“被告”。
围绕角色的独特优势制定策略,例如:
你的目标是改造“被告”,让他们在生与肢体之间做出选择,而不是直接杀死他们。生死由他们决定。
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三名“被告”发现自己身处一个布满陷阱的环境,只有协作和求生意志才能给他们带来生存的机会。
与队友协调以完成挑战、搜刮物品并在时间耗尽前收集钥匙。每场比赛都会将你投入一张程序生成的地图,路线变幻莫测,计划随时可能破产,每一个失误都会让“法官”获得更大的优势。
你面临的最大威胁不仅仅是角落裡可能存在的陷阱——更是时间流逝带来的压力。随着你的意志力下降,行动将变得更加困难,最终你将容易陷入“法官”精心设计的改造陷阱中,被迫在以下选项间做出抉择:
这些选择会对整场比赛产生永久性后果。手臂受伤会使解谜和反击变得更加困难;腿部受伤则会降低移动速度,使你更容易被逼入绝境。
生存是可能的,但你未必能完好无损地活下来。
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《电锯惊魂:起源》专为短暂而激烈的对局打造,每次审判的体验都独一无二。在游戏过程中,你将体验到:
做出选择。付出代价。游戏开始。