--- 已有超过 2000 人将游戏添加至愿望单 — 感谢你们!❤️ --- --- 0% AI --- 100% 手绘 --- FolkOrigin 是一款设定在六边形二维地图上的策略游戏。主要目标是通过最大化地图上可用资源的生产和开采来发展定居点。合理分配劳动力能够高效收集贸易所需的资源,从而使我们的定居点繁荣兴旺,同时单位也可以升级并提升属性。更奇特的单位也会抵达定居点,可以付费招募他们。训练有素且装备精良的单位是保卫定居点、征服地图新区域以及在充满斯拉夫怪物的世界中生存的关键。…
--- 已有超过 2000 人将游戏添加至愿望单 — 感谢你们!❤️ ---
--- 0% AI --- 100% 手绘 ---
FolkOrigin 是一款设定在六边形二维地图上的策略游戏。主要目标是通过最大化地图上可用资源的生产和开采来发展定居点。合理分配劳动力能够高效收集贸易所需的资源,从而使我们的定居点繁荣兴旺,同时单位也可以升级并提升属性。更奇特的单位也会抵达定居点,可以付费招募他们。训练有素且装备精良的单位是保卫定居点、征服地图新区域以及在充满斯拉夫怪物的世界中生存的关键。
• 可建造 29 种建筑
• 24 种资源
• 物品栏中有超过 50 种不同的物品
• 超过 60 种敌方单位
• 超过 40 种可招募单位
• 模式:教程 - 逐步向玩家介绍与定居点发展相关的基本机制。
• 模式:自由游玩 - 玩家可以以任何方式发展自己的定居点,没有时间限制,没有主要目标,也没有可能阻碍计划的对手。
• 模式:战役 - 狩猎 - 追踪并战斗 10 个最强大的 斯拉夫恶魔
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演示版 - 免费版本,允许游玩教程,但发展树有限制
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我正在与我的弟弟一起开发这款游戏,他负责创作所有二维资产,如景观、角色、建筑等。我负责其他所有工作——编码、测试、编写所有游戏内内容、发布、预告片制作等等。我们于 2023 年 9 月开始这个项目的工作。
总的来说,我们正在制作一款我们梦想中的游戏,也是我们自己想玩的游戏 :)
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音效 - Victoria Wind
环境音 - AlkaKrab
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