如果第二次世界大战从未真正结束会怎样?在《战争技师》(War Mechanic)中,这场世界上最伟大的战争一直拖到了50年代。随着纳粹的覆灭,昔日的盟友变成了新的敌人,一场由利润和权力驱动的冲突由此点燃。杰克·华莱士(Jack Wallace),一位机智敏锐的雇佣兵,发现自己卷入了这团乱麻之中。他被派往位于争议领土深处的孤立岛屿——诺德胡克岛(Nordhook),去重启一座破败的军事基地。很快,他便意识到这并非一座普通的岛屿,而这项任务也绝非易事。 探索诺德胡克岛的开放世界环境,该场景利用虚幻引擎5(Unreal 5)和Lumen技术精美还原。…
如果第二次世界大战从未真正结束会怎样?在《战争技师》(War Mechanic)中,这场世界上最伟大的战争一直拖到了50年代。随着纳粹的覆灭,昔日的盟友变成了新的敌人,一场由利润和权力驱动的冲突由此点燃。杰克·华莱士(Jack Wallace),一位机智敏锐的雇佣兵,发现自己卷入了这团乱麻之中。他被派往位于争议领土深处的孤立岛屿——诺德胡克岛(Nordhook),去重启一座破败的军事基地。很快,他便意识到这并非一座普通的岛屿,而这项任务也绝非易事。
探索诺德胡克岛的开放世界环境,该场景利用虚幻引擎5(Unreal 5)和Lumen技术精美还原。 scavenging资源、制作武器和工具、管理能量,并在揭开岛屿动荡过去的同时,杀出数十名 rogue 敌人的重围。
诺德胡克岛美不胜收!这里拥有迷人的沙滩和矗立在蔚蓝海洋之上的如画灯塔。如果不是因为那些自动行走的蜘蛛地雷、 rogue 哨戒机器人,以及由疯狂共产主义者空投的更多自动自杀式机器人,这里本会是绝佳的度假胜地!
我们为杰克留下了大量可供探索的地点,从废弃的基地设施到秘密地下掩体,从封闭的旧矿井到散落在各处的军事装备残骸,所有场景均采用顶尖的虚幻引擎5和Lumen技术打造,拥有高分辨率模型和对细节的极致关注。
诺德胡克岛划分为几个难度递增的独特区域。你可以自由选择以开放世界的方式推进目标,或者跟随主线剧情,逐步揭开岛屿每个角落的秘密。
能量是《战争技师》中绝对核心的机制之一。没有它,你将无法扩建基地、为车间供电、制作新工具或完成合约。你在基地内进行的每一项行动都会消耗能量。即使是放置自动防御炮塔,不仅需要材料,还需要建造它以及随后维持其运行所需的能量。
爆破枪(Blaster)是这段黑暗岁月中的科技奇迹——这是一种能将几乎任何金属熔解成可用部件的工具。它允许你在探险期间修复载具的关键组件,往往成为生存与失败之间的分水岭。这也是你开采煤炭的方式,在游戏早期当你仍在为稳定的能源供应而战时,这一点尤为重要。
游戏中有多种武器类型,每种都独具特色,适合不同的游玩风格或针对特定类型的敌人。武器还可以进行改装。敌人通常会成群行动。有些敌群会专注于直接攻击你的载具,而小分队的行为则更加多样化。在许多挑战的尽头,等待着你的将是Boss——这些要求苛刻的对手既有弱点也有优势,你需要识别并利用它们。
合约是你收入的主要来源。合约种类繁多,但故意设计得直截了当——目标是让你决定如何管理时间、能量和资源。明智的规划会让你更富有,帮助你扩建基地,并解锁不仅消耗材料还消耗现金的新基础设施。
一次失败的核试验重塑了全球政治格局,将苏联和美国推向了另一场全面战争。受乔治·巴顿将军等真实历史人物以及《退伍军人权利法案》(G.I. Bill)等概念的启发,《战争技师》呈现了一个扣人心弦的故事,表面之下潜伏着各种阴谋。