你是否曾想过制作属于自己的竞技场格斗游戏? 这正是 Fighters Forge 的核心愿景——一个以愿景为驱动的平台,玩家可以在这里体验快节奏的3D对战,并共同塑造格斗游戏创作的未来。我们打造的不仅仅是一个战斗场所,更是一个让你锻造理想战斗体验的空间。受 Mugen、经典的 Fighter Maker 以及 Smack Studio 等现代继任工具的启发,Fighters Forge 旨在成为首款竞技场格斗游戏创作引擎——一套在完全3D战场中打造、组合和定制格斗角色的系统。…
你是否曾想过制作属于自己的竞技场格斗游戏?
这正是 Fighters Forge 的核心愿景——一个以愿景为驱动的平台,玩家可以在这里体验快节奏的3D对战,并共同塑造格斗游戏创作的未来。我们打造的不仅仅是一个战斗场所,更是一个让你锻造理想战斗体验的空间。受 Mugen、经典的 Fighter Maker 以及 Smack Studio 等现代继任工具的启发,Fighters Forge 旨在成为首款竞技场格斗游戏创作引擎——一套在完全3D战场中打造、组合和定制格斗角色的系统。
当前可玩内容
对战模式(灵感源自 Power Stone 2 & Marvel Nemesis)
合作街机 / 清版动作模式(灵感源自 Fighting Force & Dynamite Cop)
核心战斗系统: 基于实际运作的3D交战规则的团队战与大乱斗。
基础招式集: 每位格斗家都遵循一套建立清晰度和平衡性的基础机制。 - 8种格斗风格
动态角色选择界面:
允许玩家自由搭配格斗家的头像、服装、格斗风格及元素超能力。
格斗风格决定普通攻击和两个特殊技能。
元素决定两个特殊技能与终极攻击。
可为每位格斗家切换玩家/CPU/关闭选项。此外,选择队伍颜色以确定大乱斗、2v2、1v3等模式。
操作说明
当前功能
当前武器/道具
手枪(金色左轮变体)
剑(水管、撬棍变体)
棒球棒
火箭筒
模组支持
[strike]使用 ReadyPlayerMe 自定义头像支持来锻造你的格斗家。确保网络连接并在角色选择界面按下 R 键。[/strike] 截至2026年1月31日,ReadyPlayerMe 自定义头像已不再可用。我们正在开发新的自定义角色支持体验。
同时支持自定义 FBX 角色模型,但必须绑定至 Mixamo 骨架并保持 T-Pose 姿势。详细教程即将在 Chaotix Discord 服务器中提供。
在线多人游戏
联网(在线与局域网)多人游戏目前处于开发阶段。如果你想参与在线多人游戏的封闭测试,请加入 Discord。
(原名 'Urban Warriors')
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