《飞升深渊》是一款传统 Roguelike 游戏,背景设定在一个以古代美索不达米亚和早期青铜时代文化为灵感的奇幻世界,拥有魔法、活跃的神明以及半人种族。在这款回合制、基于网格的地牢探索 RPG 中,你将体验永久死亡机制与程序化生成内容,探索扭曲且变幻莫测的 疯狂迷宫 中的地牢、走廊和洞穴。 一个注重多样化行动选择和有意义战术决策的战斗系统 动态光照系统以及动态感知系统,支持多样化的 AI 行为与反应,从而营造出有趣的局势 神性系统让与神明的互动显得生动真实,并带来独特的神性导向魔法与玩法 简单的巫术魔法系统,适合那些想要用火球轰击敌人而无需钻研奥术艺术的玩家 硬核魔法系统,要求使用正确的材料成分和奥术词汇即时构建强大的仪式与咒语,伴…
《飞升深渊》是一款传统 Roguelike 游戏,背景设定在一个以古代美索不达米亚和早期青铜时代文化为灵感的奇幻世界,拥有魔法、活跃的神明以及半人种族。在这款回合制、基于网格的地牢探索 RPG 中,你将体验永久死亡机制与程序化生成内容,探索扭曲且变幻莫测的 疯狂迷宫 中的地牢、走廊和洞穴。
- 一个注重多样化行动选择和有意义战术决策的战斗系统
- 动态光照系统以及动态感知系统,支持多样化的 AI 行为与反应,从而营造出有趣的局势
- 神性系统让与神明的互动显得生动真实,并带来独特的神性导向魔法与玩法
- 简单的巫术魔法系统,适合那些想要用火球轰击敌人而无需钻研奥术艺术的玩家
- 硬核魔法系统,要求使用正确的材料成分和奥术词汇即时构建强大的仪式与咒语,伴随更高的风险与回报
- 你在探索过程中遇到的角色会对你做出反应,你的行为将塑造冥界居民以及其他来自上界执行任务的人物未来如何与你互动
- 阵营和巢穴拥有各自的目标驱动的 AI,指导个体 NPC 的行为,提供更有机化的下行旅程模拟
- 丰富的世界,拥有不同的文化和在探索中可以发现的独特历史
- 游戏在设计时考虑了永久死亡机制,但也将提供非永久死亡游戏模式
几代人类之前,一群强大的法师 descended 进入这些迷宫,利用此地高度集中的魔力制造了一种能让凡人成为神明的装置。这个所谓的“飞升装置”被该团体的领袖用于晋升神格,随后便停止运作。它虽被遗弃,但现在重新开始工作,在魔法织网中发出嗡嗡声。各种组织注意到了这一现象,并正试图抵达该装置。
所有阵营都想为了自己的目的使用该装置,并派遣他们最出色的冒险者赶在他人之前将其夺取。你将创建并自定义角色,选择派你进入地牢的阵营以及你的背景故事。这些因素会影响 NPC 如何看待玩家并与之互动,从而创造出需要外交手段而非战斗来解决的情境。
疯狂迷宫是一个地脉魔法能量极其强烈的地方,这种能量不断扭曲现实,改变天然洞穴和建于其中的地牢布局。一些智慧物种学会了在这种环境中生存,将其视为家园并在其中建造了自己的巢穴。这些巢穴是主要以生存于恶劣环境为目标的社会群体,面对一波又一波烦人的冒险者,它们感到有些不堪重负和压力山大。
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