世界感觉比你大-你在那里并不高兴。
艾娃·亨特和失败者的小偷 是一部接地,电影,故事驱动的生存体验,神秘通过气氛和后果展开。
你在追逐一些强大的东西-你走得越深,废墟越难推回。
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主要功能
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身体,动量驱动的运动: 有意图地移动-阅读空间,致力于每一步。
大气主导的发现: 神秘在空间中展开,寂静,和电影细节。
测量隐身和定位: 时间很重要。约束也是如此。
噪音上的张力: 战斗是一种选择,而不是唯一的前进方向。
探索敌对遗迹,生存不断升级的敌人的压力,解决遍历和环境的奥秘,并发现被遗忘的文明的碎片-当敌对派系和更黑暗的东西靠近时。
您发现的每个遗物都会增强Ava- 推动世界做出回应。
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在古老的丛林和被遗忘的遗迹中 [/h2]
被遗忘的避难所,坍塌的房间,隐藏的通道,以及埋藏在现代世界之下的未知以太文明所塑造的环境。
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共振遗迹系统
文物不仅仅是收藏品。它们唤醒记忆,授予能力,并暴露丢失历史的片段-但每次使用都会留下不会褪色的回声。
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战术敌人遭遇
敌人对移动做出反应,声音和接近。定位很重要,隐身得到奖励,暴露受到惩罚。
并非所有猎人都独自工作。 谜 有目的和资源运作-由 失败者的小偷 支持,并被发送以回收永远不会浮出水面的东西。
世界支配着你的移动
不稳定的废墟,古老的机制,和垂直空间需要精确的本能。
世界随着你的移动而变化。
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废墟不会打开-他们考验你。
当古老的石头为保持密封而战时,穿过坍塌的通道。危险之外还有被遗忘的宝藏-真相注定要被掩埋。
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进度要求运动。
犹豫受到惩罚,本能让你活着。
当你身后的世界崩溃时,前进。
上面的场景来自即将到来的章节,“
Hudson: Ironworks。” [/p]
什么都没告诉- 一切都感觉到了
随着信号越来越强,一个遥远的声音跟随Ava-废墟开始回应。
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在
中关闭数千年的力,失败者的小偷从阴影中注视着。
当Ava接近被禁止的真理时,他们的伸手可及-谜团被发送以声称永远不会浮出水面。
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但是Enigma并不是唯一的威胁。[/p]
随着遗迹共振的加剧, 黑暗唤醒了 -扭曲的残余物,这些东西本不应该存在。
他们不是盲目的。他们感觉到能量,运动,存在-对Ava的行为做出反应…… 以及对Enigma的行为做出反应。
每个派别都被吸引到相同的事实: 遗物。以太火焰 。
共振精通与能力
通过 共振精通 -an加深了Ava与遗迹的联系由她唤醒的力量塑造的进化能力系统。新的力量,随着Ava与废墟产生更深刻的共鸣,并且随着世界开始以实物回应,出现了被动的特征和微妙的升级。
在早期访问中,该系统奠定了基础: 遗物觉醒,不断增长的共鸣,随着Ava进一步进入被禁止的深度,其后果将逐步升级。
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星座法典-遗物系统
Ava Hunt 中的遗物形成一个活的星座在 星座法典 内。
每件遗物都会解锁传说碎片、共鸣效果以及新的成长路径——揭示出与永恒之焰紧密相连的更宏大图景。
遗物遵循各自独特的路线,让艾娃在进化过程中实现非线性成长,并作出具有深远意义的选择。
你共鸣越深,出现的秘密越多-狩猎就越危险。
派系和威胁
遗物在 星座法典 内形成一个活的星座。-一个符号的网络,记忆和潜在的力量。
每个发现都揭示了失落历史的片段,加深了共鸣,并打开新的前进路径-暗示与 以太火焰 联系在一起的更大模式。
进展从来都不是线性的。Ava共鸣越深,越多的秘密浮出水面-狩猎就越危险。
上面的场景来自开发章节,“Aethyr: 永恒的境界”。
世界与章节
Ava Hunt在不断增长的古代遗迹世界中展开,失落的地方,和现代阴影-每个位置都在其核心揭示了更深层次的神秘。
早期访问从开篇章节开始,建立故事的基础,其力量以及塑造Ava道路的选择。随着发展的继续,叙述通过未来的更新扩展,将旅程推向更黑暗的真相和更高的赌注。
早期版本章节 [/p]
永恒: 时间之前的回声
序言: 觉醒
第一章: 万年之门
发展章节
亨特庄园: 丢失的文件
阴影之巅
阴影保持: 高山秘密会议
哈德逊炼铁厂
最后一次转移: 纽约
Aethyr: 永恒的境界
跨越这些章节,经验从扎根的探索和生存演变为阴谋,秘密命令,在以太火焰上迫在眉睫的冲突-向前迈出的每一步都会重塑接下来的事情。
狩猎只是 开始。
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上面的场景 来自 “
Shadow Keep: alpine Conclave”, 即将到来的发展篇章。[/p]
早期版本快照
此初始版本为Ava的狩猎奠定了基础-介绍世界,其力量,随着故事的展开,系统将继续发展。随着Ava进一步推进未知,未来的更新将通过新的章节,敌人,能力和更深层次的系统反应来扩展体验。
控制: 移动、战斗和互动被调整为控制器播放,为那些喜欢precision的人提供完整的键盘和鼠标支持。计划将来更新自定义键重新绑定。[/p][/p]
故事继续
新章节,位置,随着Ava搜寻的加深,系统将展开-导致与永恒之火联系在一起的最终对抗。
上面的场景是 “Hudson Irownworks” 章节的预览在发展中。[/p]
狩猎不会随着你发现的东西而结束-it随着你唤醒的东西而加深。
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