冒险深入,建造幸存者之所。 每一次远征都在考验你愿意承担多少风险才肯返回家园。探索危险的地下城,为有用的战利品而战,并将每次行动的成果带入持续的角色成长与家园经营循环中。 已实装的序章始于一名因创伤性事故而无法行走的少年。一个虚构的实验性神经接口在睡眠期间将他连接至时空之间的地下城领域,引领他走向关于一个转变后的未来麦加的神秘真相。后续的“新麦加”任务线仍在规划中。 死亡保护是有限的。一个账户最多可持有五个每日生命:两个基础生命、一个 Prime 会员奖励和一个订阅奖励。受保护的死亡会消耗一个持久保存的生命。当没有剩余生命时,全损惩罚会将战斗进度、已发展的属性以及携带的物品重置回受保护的起始基准状态。…
冒险深入,建造幸存者之所。
每一次远征都在考验你愿意承担多少风险才肯返回家园。探索危险的地下城,为有用的战利品而战,并将每次行动的成果带入持续的角色成长与家园经营循环中。
已实装的序章始于一名因创伤性事故而无法行走的少年。一个虚构的实验性神经接口在睡眠期间将他连接至时空之间的地下城领域,引领他走向关于一个转变后的未来麦加的神秘真相。后续的“新麦加”任务线仍在规划中。
死亡保护是有限的。一个账户最多可持有五个每日生命:两个基础生命、一个 Prime 会员奖励和一个订阅奖励。受保护的死亡会消耗一个持久保存的生命。当没有剩余生命时,全损惩罚会将战斗进度、已发展的属性以及携带的物品重置回受保护的起始基准状态。生命会在莫斯科时间 06:00 后补充至账户拥有的上限。
通过经典的属性分配、活动进程以及包含超过 120 个被动技能的分支树来塑造你的构建方案。在远征之间,你可以放置建筑、种植作物、准备食物、练习炼金术,并使用当前版本中可用的配方进行个人制作或营火制作。
当前的角色编辑器提供 20 种男性头部模型、12 种肤色、一种固定的男性身体模型,以及支持手柄操作的外观、属性、构建和命名流程。当前的网络功能仅限于局域网(LAN)和有限制的直连 IP 工具。
《Real Life》旨在作为完全符合清真标准的娱乐产品,在伊斯兰教法指导的道德界限内设计。其背景故事探讨了意图、责任、正义、仁慈以及选择的后果。游戏不包含任何裸露或性内容。
- 高风险的地下城远征与持续的回归循环
- 有限的每日死亡保护与严厉的无生命惩罚
- 属性分配、活动进程与 120+ 被动技能
- 建造、农耕、食物、炼金术与营火制作
- 拥有 20 种头部模型和 12 种肤色的当前男性角色编辑器
- 单人模式加上当前的局域网和直连 IP 会话工具
- 打包验收后的图形、排版和色觉设置
《Real Life》仍处于预 Alpha 阶段。在抢先体验期间,内容、平衡性、存档、界面、网络功能和性能可能会发生重大变化。
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