《Warfare Ultimatum》是一款现代第一人称射击(FPS)与即时战略(RTS)的混合类型游戏,专注于从深海深处一直到太空的大规模战斗! 我喜欢称它为唯一合理的全面战争游戏。它不是科幻题材,不是低多边形风格,也不是历史世界大战时代背景。 这是一款全现代背景、脚踏实地且包含外交元素的全面战争游戏。 它既非硬核模拟,也非街机风格。请联想经典的《战地》系列和《将军》系列。 游戏中会出现我们今天所知的高科技或原型武器,但界限也就止于此。 作为 FPS/RTS 混合类型游戏,该品类常见的陷阱是开发者往往忽视细节,理由是“何必呢,我们已经结合了两个流派,这就足够了。…
《Warfare Ultimatum》是一款现代第一人称射击(FPS)与即时战略(RTS)的混合类型游戏,专注于从深海深处一直到太空的大规模战斗!
我喜欢称它为唯一合理的全面战争游戏。它不是科幻题材,不是低多边形风格,也不是历史世界大战时代背景。
这是一款全现代背景、脚踏实地且包含外交元素的全面战争游戏。
它既非硬核模拟,也非街机风格。请联想经典的《战地》系列和《将军》系列。
游戏中会出现我们今天所知的高科技或原型武器,但界限也就止于此。
作为 FPS/RTS 混合类型游戏,该品类常见的陷阱是开发者往往忽视细节,理由是“何必呢,我们已经结合了两个流派,这就足够了。”但在本作中并非如此,《Warfare Ultimatum》专注于沉浸感和细节。
请注意:这是核心玩法展示,属于技术预览版本。我们构想中的沉浸式电影化体验在目前的抢先体验阶段尚未完全呈现。先玩法,后剧情演出。
在任何地方开展战术战争!
战争没有边界。它可能发生在陆地、海面、深海海底、天空,甚至直达太空!
将科技发展推进到足够远的程度,你便可以从太空向敌人投掷炸弹!
这不是你典型的战场!让我们游戏脱颖而出的主要特色是“外交战争”模式。
外交战争
一场漫长的战争博弈,两支军队,两位指挥官,和平时期与战争时期,贸易或征服,昼夜循环,协调攻击与潜行任务……以及更多……数百名玩家齐聚在一个持久化服务器中!
提供角色扮演和指挥链选项。
作为指挥官,指挥你的小队、营队或整个军队。
时代演进
在外交战争中,每个组织或军队都可以研究任何感兴趣的课题,以获得更先进技术的访问权限。
课题种类繁多,如人工智能、太空、核能等……
随着积累的知识足够丰富,你的组织将有机会推进其技术时代,并解锁新的优越科技树。
职业系统
在宏大的战争中,从 6 个主要职业中选择你的职业或工作领域:人员、工程师、医务兵、爆破手、狙击手和工人。每个职业都有自己独特的装备、属性和武器。
单单位属性与背景系统
为了实现深度沉浸,每个单位/玩家角色都拥有受其职业影响的特质和个人属性。
每个单位还有背景设定,这些背景将被纳入个人属性的考量之中,这意味着一个单位在当前的战争之前可能曾是一名外科医生或退伍军人。
世界背景
故事有时设定在未来,随着地球上的资源日益稀缺,大型 corporations 开始部署自己的私人军队来保护其宝贵资产。
一些 corporations 现在的权力堪比任何政府,有些甚至制定自己的法律并统治着自己的自由邦。作为回应,世界各国政府也联合起来,共同努力制止这种大规模私人军队的崛起。