2016年10月26日,一个寂静而寒冷的清晨,就在凌晨5:00整,许多事情同时发生了。 一场血腥的仪式宣告结束。 一名年轻男子失去了记忆。 一个名为“Dark Wisp”的小生物在虚空的浩瀚中诞生。 Red Hives 的屋顶迎来了新一天的曙光。 世界的最后一天。 恶魔让我制作这款游戏(The Demons Told Me to Make This Game)是一款时间循环游戏,也是一部关于恶魔、怪物、邪恶邪教、血腥仪式和旧日支配者的宇宙恐怖叙事冒险作品。 你扮演 Dark Wisp,一个无法直接与物理世界互动的离体灵魂,但你可以附身于人并在他们耳边低语,从而影响他们的行为。…
2016年10月26日,一个寂静而寒冷的清晨,就在凌晨5:00整,许多事情同时发生了。
一场血腥的仪式宣告结束。
一名年轻男子失去了记忆。
一个名为“Dark Wisp”的小生物在虚空的浩瀚中诞生。
Red Hives 的屋顶迎来了新一天的曙光。
世界的最后一天。
恶魔让我制作这款游戏(The Demons Told Me to Make This Game)是一款时间循环游戏,也是一部关于恶魔、怪物、邪恶邪教、血腥仪式和旧日支配者的宇宙恐怖叙事冒险作品。
你扮演 Dark Wisp,一个无法直接与物理世界互动的离体灵魂,但你可以附身于人并在他们耳边低语,从而影响他们的行为。
你的宿主拥有自主权,会不断尝试按自己的意愿行事,但你绝不能让他们得逞。他们是一群蠢货,如果没有你的帮助,他们很快就会丧命。幸运的是,你掌控着时间的流动,因此可以随时撤销他们的愚蠢行径。
做出选择。进行实验。探索不同的时间线。了解所需信息并帮助你的宿主生存下去。毕竟,注定要拯救世界的正是他们。
要完成TDTMTMTG,你必须解开一系列时间循环。
循环被划分为多个“时间段(Time Slots)”,以帮助你实验其中相互关联的事件。在每个时间段内,你将附身于一名宿主,而其余宿主则自行其是,自由地做出那些令人印象深刻的糟糕决定。
保住宿主的性命并非易事。为了编织出他们生存的时间线,你需要从不同视角观察事件,并依赖大量往往残酷的实验。你会迫使宿主做出卑鄙之事,并一次次目睹他们的死亡,在每一次经历中获取知识与智慧。
一旦你策划出完美的事件序列,循环即告完成,故事也将继续推进。
尽管缺陷重重,你的宿主是有思想的人。你无法直接控制他们的言行。
每位宿主都有独特且鲜明的个性。要让他们去做必须做的事,需要技巧与耐心,以及完全无视他们的安危。
做他们最好的朋友。做他们最坏的霸凌者。为他们喝彩。嘲笑他们。利用他们内心深处的恐惧与焦虑。宿主未必总是听从,但他们始终能听到你的声音。即使讲道理行不通,你还可以通过一个小游戏来劫持他们的大脑。
为了解开时间循环,你必须让宿主做出违背其本性的可怕之事。
Red Hives 看起来可能只是一个毫无生气的衰败小镇,似乎从未发生过任何事,但不要被表象所欺骗。这片土地的历史充斥着可怕的悲剧,而在其阴影中潜伏着比恶魔更糟糕的存在。
唯一对抗黑暗势力的是一支衣衫褴褛的驱魔人小队。他们勇敢无畏,却对即将面对的威胁毫无准备。幸运的是,他们有你。当你引导他们,扭曲意志并塑造命运时,一个问题始终萦绕:你究竟站在哪一边?