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Comando RioComando Rio
在装备和武器有限、地形海拔不利且几乎没有支援的情况下,你将体验在这座神奇城市的各类贫民窟中几乎每天都参与此类行动的警察的生活——在这里,每一个街角、每一条小巷都可能意味着你的终结。 任务既定,使命必达!SKULL! 从 Comando Rio 中期待什么 首先,这不仅仅是用新引擎重制的《Call of Duty Rio》,而是一款完全全新的游戏,延续了该模组开始的故事线。不要指望这是另一个换皮版的《使命召唤》克隆作品,因为即使是《Call of Duty Rio》本身也不是那样的;我们正朝着不同的方向发展。…
在装备和武器有限、地形海拔不利且几乎没有支援的情况下,你将体验在这座神奇城市的各类贫民窟中几乎每天都参与此类行动的警察的生活——在这里,每一个街角、每一条小巷都可能意味着你的终结。
任务既定,使命必达!SKULL!
从 Comando Rio 中期待什么
首先,这不仅仅是用新引擎重制的《Call of Duty Rio》,而是一款完全全新的游戏,延续了该模组开始的故事线。不要指望这是另一个换皮版的《使命召唤》克隆作品,因为即使是《Call of Duty Rio》本身也不是那样的;我们正朝着不同的方向发展。
虽然它原本是一款硬核游戏,并且拥有许多与我以前作品类似的机制,如果你已经喜欢我的游戏风格,这保证能让你满意,但游戏的控制权将完全掌握在玩家手中。没错,当你启动游戏时,你可以根据自己的喜好更改许多设置,甚至通过增加所有人的生命值、开启命中标记、显示敌人名称、关闭友军伤害、接受或不接受手柄连接、启用或限制视场角(FOV)等功能使其变得休闲。这样,所有玩家都能以他们想要的方式游玩。
当然,会有预设的配置供你选择并立即开始游玩,但我的想法是将游戏的控制权交还给玩家,从而让一款游戏满足所有技能水平的玩家。最重要的是,所有人都可以在社区中分享他们的设置,并尝试许多不同的游玩方式。此外,我过去创造的所有伟大创新都将在此呈现并得到进化,这意味着极高的可重玩性。
过去
里约热内卢犯罪派系之间的战争极其暴力,每年造成无数无辜者死亡,这已不是什么新鲜事。几十年来,国家一直在徒劳地试图以有限的资源和劣质的武器来打击它们。情况每年都变得更加失控,如今除了南区的高档地区外,城市中几乎每个角落都有“主人”,而在那些高档地区,国家并不真正掌控土地。
政府发现自己别无选择,不得不向控制城市的这些派系和民兵组织宣战。城市中的几个区域被疏散,所有贫民窟都被宣布为战区,建议所有居民在局势恢复正常前离开家园。所有警力都被动员起来,不惜一切代价追捕并消灭所有派系成员。
这些行动被称为“Call of Duty Rio”。
现在
具体何时以及如何发生尚不清楚,但近年来出现了一种新型犯罪组织,其组织严密程度远超以往,迅速成为城市中唯一的民兵组织,并在我们意识到之前,也控制了里约热内卢全境非法的“jogo do bicho”彩票游戏。因此,这支民兵组织迅速蔓延至整个城市,不再局限于少数社区或贫困地区。
当其他民兵组织和“jogo do bicho”的头目开始接连死亡时,无论是政府还是市民都不在乎,事实上甚至还感到庆幸,但他们没有意识到正在形成的怪物。
他们已经控制了相当一部分犯罪领土,但缺乏对大多数由派系占据的领土的控制,这些领土主要仍由毒品贩运和对当地地区的剥削驱动。我们太晚才得知,他们将强制与犯罪派系Comando Vermelho (CV)、Amigos dos Amigos (ADA) 和 Terceiro Comando Puro (TCP) 的头目举行会议。
我们不知道他们的意图是促进联盟,还是从一开始就打算迫使这些派系臣服于这个新的平行政权。但就在当晚,没有一个头目活着从那次会议中回来,这个新的民兵组织(我们也可以将其视为一个犯罪派系)以Comando Maior (CM)的名义宣称对所有谋杀案负责,并表示他们正在接管里约热内卢的犯罪活动。
未来
由于政府和司法系统的无能及迟缓,他们在庆祝犯罪头目死亡的同时,未能预见到城市中正在形成的怪物的规模。他们忽视了警方发出的所有警告,总是认为发生的事情无关紧要。
政府的又一次绝望之举是在BOPE内部创建了一支新的精英团队,使用了各自机构中表现出色的最佳警察和士兵。这终于是一支统一且装备精良的警察部队,试图结束这场战争。它被命名为第十二单位(Unit Twelve),但现在已经被称为红骷髅(Red Skulls),令人闻风丧胆。
游戏玩法
在游戏中,你可以游玩所有时间段,按时间顺序跟随剧情,或创建你自己的体验,选择你要扮演的机构、你要面对的敌人、任务发生的地点以及你有大量的游玩时间。从那里开始,一切都将根据你的选择动态生成,包括在同一行动中多达30个不同的目标。还有难度和沉浸感选项,从屏幕上的大量标记到完全没有HUD,为最硬核的玩家提供完全的沉浸感和真实感。
当然,在所有选项中都会有随机性的可能性,一切都将为你动态生成。将有数百万种可能性,因此你在生活中永远不会两次游玩完全相同的任务,除非你在完成后选择保存它,然后如果你想的话可以重复游玩无数次。我们计划提供在线分享这些任务的选项,你可以游玩其他人创建的任务,并允许其他玩家游玩你的任务。这将吸引那些喜欢反复游玩同一内容的玩家,以及那些喜欢在每次游玩中面对未知的玩家。
关于多人游戏,你可以邀请朋友合作游玩所有这些任务,或者邀请他们成为你的敌人以增加游戏的刺激感,或者开放给任何在线玩家加入作为你的同伴或作为匪徒之一,使一切更加不可预测。当然,如果你愿意,你也可以站在匪徒一方进行合作游玩。
随着 Comando Rio 的发布,Call of Duty Rio 会被停止维护吗?
不会。只要玩家继续支持该项目并且最重要的是继续游玩,它将继续接收内容并保持在线状态。请理解,Call of Duty Rio 是免费的,并且只需要极轻量的硬件,这使得大量玩家可以毫无问题地游玩它,即使是在10-15年前的电脑上也是如此。出于同样的原因,不幸的是,由于虚幻引擎5的要求,许多玩家将无法游玩 Comando Rio。因此,保持两个项目在线将满足所有人。
会有与 Call of Duty Rio 相同的地图吗?
起初不会。我打算创造完全全新的体验,但我计划制作对过去地点的彩蛋引用。
Call of Duty Rio 的任务会在 Comando Rio 中延续吗?
将有全新的、彻底重塑且庞大的任务,充满肾上腺素。你可以在 Call of Duty Rio 中继续游玩旧任务。
Comando Rio 会有其他语言吗,还是像 Call of Duty Rio 一样仅限于巴西葡萄牙语?
在 Call of Duty Rio 中,由于模组字符串数量的限制,不可能创建多种语言,因此出于显而易见的原因选择了葡萄牙语。然而,Comando Rio 将不会有这个问题,在抢先体验版发布时就拥有英语,最终版本还将有更多语言。
Comando Rio 会有像 Call of Duty Rio 那样多的地图吗?
是的,因为多样性会大得多,但它们也会更大,我们将能够在比旧地图更多样化的不同环境中导航。我相信超越 COD Rio 的50多张地图需要好几年的时间,但最终这会实现。
关于作者
Hajas 几乎在他超过40年的人生中一直将制作游戏/模组作为一种爱好,而且一切都是在他的空闲时间免费为大家完成的。
他对 FPS 游戏的热情让我们在大品牌开始在 Call of Duty 系列中使用“同样的想法”几年前就创造了创新的作品,在那之后的近十年里发布的几乎每一款 FPS 游戏都有他创造的东西。仅举几例,Battlefield 和 Star Wars Battlefront 都包含在内。
Call of Duty Frontlines 是他最著名的作品之一,当它首次被著名的 BashandSlash 选为 2008年度 Call of Duty 模组 时,获得了 "EPIC Mod" 的昵称,这一荣誉在2012年和2018年又在 ModDB 上重复了两次。另一个亮点是,2009年 LowPings\ 推荐游玩 Frontlines 而不是 Modern Warfare 2,因为 "Frontlines 模组就是官方续作所不具备的一切" 。
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他的上一个项目是 Call of Duty Rio,这也再次赢得了2021/2022年度 Call of Duty 模组的称号。尽管只专注于巴西市场,该项目目前仍有大量玩家活跃其中。这是一个旨在在任何低端 PC 上运行的免费项目。它是创建 Comando Rio 的基础。
CHEATS
游戏修改项
当前没有可用修改项
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