Ancraophobia 一款以识别和捕捉鬼魂为核心的恐怖游戏。 操作控制 移动:WASD 或方向键 拾取/互动:鼠标左键 切换栏位:1-4 循环栏位:Tab 丢弃:G 暂停菜单:ESC 冲刺:SHIFT 或 R 使用手持物品:E 日志:J 移动门:按住鼠标左键 + 滚动滚轮 按键通话/静音:C 游玩指南 启动游戏,与白板互动以进入主菜单。 在主菜单中按下开始游戏以进入游戏。 使用提供的工具寻找证据(按 J 查看所有证据)。 找到证据后,在日志(J)中将其勾选。 一旦找到全部 3 个证据,拿起鬼魂陷阱,与其互动(E),并从日志(J)中选择唯一剩余的鬼魂类型。然后将陷阱放置在鬼魂可能经过的地方(其房间门口效果最佳)。…
Ancraophobia
一款以识别和捕捉鬼魂为核心的恐怖游戏。
操作控制
移动:WASD 或方向键
拾取/互动:鼠标左键
切换栏位:1-4
循环栏位:Tab
丢弃:G
暂停菜单:ESC
冲刺:SHIFT 或 R
使用手持物品:E
日志:J
移动门:按住鼠标左键 + 滚动滚轮
按键通话/静音:C
游玩指南
启动游戏,与白板互动以进入主菜单。
在主菜单中按下开始游戏以进入游戏。
使用提供的工具寻找证据(按 J 查看所有证据)。
找到证据后,在日志(J)中将其勾选。
一旦找到全部 3 个证据,拿起鬼魂陷阱,与其互动(E),并从日志(J)中选择唯一剩余的鬼魂类型。然后将陷阱放置在鬼魂可能经过的地方(其房间门口效果最佳)。
当你听到成功音效并看到陷阱关闭时,即可将陷阱带出房屋。你赢了!
如果陷阱发出破碎声并消失,则你输了,鬼魂将会追捕你直至死亡。
注意事项
鬼魂只会提供 3 种证据。
每个鬼魂都有一个偏好房间,鬼魂大部分时间都会待在其偏好房间内。你可以通过检查所有房间的温度来找到偏好房间。
温度持续低于其他房间的房间很可能是鬼魂的偏好房间,但并非绝对确定。
鬼魂可以从任何地方开关其当前所在房间的灯光,但必须靠近门或物体才能与之互动。
如何获取证据
通灵盒
打开通灵盒并等待,看鬼魂是否会说话。
通灵盒仅在以下情况给予回应:你与鬼魂处于特定距离内、通灵盒位于关灯的房间内,且不在室外。
鬼魂写字
如果鬼魂试图扔剪贴板,它可能会改为在剪贴板上写字,从而产生鬼魂写字证据。
如果剪贴板被扔掉且上面没有字迹,则意味着该鬼魂不具备鬼魂写字这一证据。
十字架
如果鬼魂试图发起猎杀且处于十字架的有效范围内,十字架将会燃烧(发红并发出声音),猎杀不会发生。
如果鬼魂不具备十字架这一证据,则不会发生任何反应。
鬼魂相机
使用相机时,你可能会看到平时不可见的鬼魂。如果你看到了鬼魂且它并未处于猎杀状态,则你已获取该证据。
即使鬼魂具备此证据,你也并不总能看见它,它每 10-50 秒才会短暂显现一次。
EMF 5级
如果你检测到 5 级信号(红点亮起,表示所有指示灯均亮起且音调非常高),则你已获取该证据。
血迹
当鬼魂投掷物体时,有一定几率(并非 100%)在它接触的第一个表面上留下血迹。如果你看到血迹,则你已获取该证据。