《Everlords》是一款策略游戏,在这里你不仅是在战场上游玩——你还要创造战场。 在争夺灰烬之地(Ashen Lands)控制权的过程中,塑造大地本身,放置关键资源,并加固你的基地。每一个决定都为你最终的胜利——或覆灭——奠定基础。 每一次游玩都是独一无二的。驾驭半神之力,让世界屈从于你的意志:雕琢地形,开凿咽喉要道,为不断发展的定居点预留空间,并引导以太(Ether)来增强你的能力。 但创造伴随着风险。你所做的选择既可能带来机遇,也可能同样轻易地招致新的威胁和不可预见的挑战。 扩张 建造 防御 主要特色 塑造世界的策略 – 不要只是适应地图——去创造它。隆起山脉,开凿河流,重塑地形以掌控战斗的流向。…
《Everlords》是一款策略游戏,在这里你不仅是在战场上游玩——你还要创造战场。 在争夺灰烬之地(Ashen Lands)控制权的过程中,塑造大地本身,放置关键资源,并加固你的基地。每一个决定都为你最终的胜利——或覆灭——奠定基础。
每一次游玩都是独一无二的。驾驭半神之力,让世界屈从于你的意志:雕琢地形,开凿咽喉要道,为不断发展的定居点预留空间,并引导以太(Ether)来增强你的能力。
但创造伴随着风险。你所做的选择既可能带来机遇,也可能同样轻易地招致新的威胁和不可预见的挑战。
扩张
建造
防御
主要特色
塑造世界的策略 – 不要只是适应地图——去创造它。隆起山脉,开凿河流,重塑地形以掌控战斗的流向。
动态资源放置 – 决定战略资源的出现位置,在推动扩张与防御的同时平衡风险与回报。
充满生机的定居点 – 为城镇和前哨站的成长留出空间,这将影响你世界的经济、防御以及长期生存能力。
半神之力 – 驾驭神圣能力,以戏剧性的方式改变战场。
不可预测的结果 – 你的造物可能会spawn出 unforeseen 的威胁,迫使你在世界的反扑中不断适应。
专为重玩性而设计 – 每次游玩的过程都各不相同,全新的地图、能力和挑战确保没有两次体验是完全一样的。
战术基地防御 – 利用地形操控作为你的终极武器,加固你的要塞以抵御一波又一波的敌人。