《Cookie》让你掌管一家从小做起、逐渐壮大的面包店。在你自己的土地上,你可以建造糖池、小麦农场、鸡舍、乳制品厂、可可种植园和牛棚,每个建筑都会全天候生产不同的原材料。你收集的所有物资都将送入烤箱,将原料转化为饼干,而这些饼干带来的收入将支撑你帝国的其余部分。 这一切都不会自动运行。每座建筑都需要市民来工作,而每位市民都期望获得工资。如果雇佣的人数超过了你的饼干收入所能承受的范围,你不会只是停滞不前,而是会陷入透支状态:饼干数量变为负数,利息不断累积,你只有有限的时间来扭转局面,否则你的员工将彻底罢工不再出现。在闲置循环的背后,这是一场持续不断的小型平衡博弈,而不仅仅是一个不断上涨的数字。 你生产的任何物品也不会消失进私人仓库。…
《Cookie》让你掌管一家从小做起、逐渐壮大的面包店。在你自己的土地上,你可以建造糖池、小麦农场、鸡舍、乳制品厂、可可种植园和牛棚,每个建筑都会全天候生产不同的原材料。你收集的所有物资都将送入烤箱,将原料转化为饼干,而这些饼干带来的收入将支撑你帝国的其余部分。
这一切都不会自动运行。每座建筑都需要市民来工作,而每位市民都期望获得工资。如果雇佣的人数超过了你的饼干收入所能承受的范围,你不会只是停滞不前,而是会陷入透支状态:饼干数量变为负数,利息不断累积,你只有有限的时间来扭转局面,否则你的员工将彻底罢工不再出现。在闲置循环的背后,这是一场持续不断的小型平衡博弈,而不仅仅是一个不断上涨的数字。
你生产的任何物品也不会消失进私人仓库。所有玩家都在同一个市场上进行交易,价格随着每一笔买卖(无论是你的还是其他人的)而波动。大量买入面粉会推高其价格,影响下一位买家。倾销你的巧克力库存不仅会影响他人,也会让你自己遭受价格崩盘的后果。
卖得太早,你会错失潜在利润;卖得太晚,价格可能已经对你不利。在短缺发生前囤积原料,或在市场复苏的瞬间大量抛售。时机决定了谁是获利者,谁又不得不持有高价面粉。
进度将通过被动技能树得以延续,其构建方式会让《Path of Exile》的玩家一眼就能认出。你解锁的每个节点都必须通过已拥有的节点连接回中心,因此这棵技能树不是一份清单,而是一条你需要承诺投入的路径。六个分支对应六种原材料,提升它们的产量和质量;另有独立的分支涵盖烘焙效率、市场费用、存储容量以及前述的透支系统,让你可以选择缓解其负面影响或有意利用它。技能树中散布着基石节点,这是一些功能强大但附带真正权衡取舍而非单纯增益的被动技能。如果发现当前的构建不适合你?重置选项允许你推倒重来,而不会失去你的农场。
共享排行榜根据总净资产对每位玩家进行排名,综合考量饼干数量、储备资源、建筑和技能投入,因此这种比较永远不会停止。
《Cookie》仍在积极开发中。新建筑、新的技能树分支、重构的声望系统以及周期性的经济赛季都在路上,随着更多玩家的加入,市场也在不断演变。